Posts Tagged ‘bass’

Charla tecnológica de Paul – LSDj 5.3.5_4x. Parte uno: Overclocking y teoría del oscilador dual

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Artículo Original de PainPerdu. Traducción al Español de Pixel_Guy.

¡Hola, gente hermosa, y gracias por leer la Charla tecnológica de Paul en el blog de Chiptunes = WIN!

Hoy veremos una versión muy especial del LSDj y también un método de secuenciación que no puede ser utilizado en un Gameboy con tanta frecuencia; pero que es muy popular es otras plataformas, como la NES: OVERCLOCKING ~ ♪♫.

Durante la avalancha de actualizaciones que dieron el punto de partida a esta columna en primer lugar, la comunidad trabajó duro para encontrar errores y ofrecer sugerencias para nuevas funciones. Algunas eran bastante desafiantes, parecían casi imposibles, pero aún así fueron consideradas por Johan para su integración al programa. Una de ellas fue la noción de añadir el underclocking. Indudablemente se estarán preguntando: ¿por qué hacer al Gameboy más lento de lo que ya es? Bueno, hay una limitante en el hardware del Gameboy que, en teoría, podría ser solucionada utilizando este método: el rango de notas.

Gameboy Pocket con una modificación para alterar el reloj (Variable Clock Mod).

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Charla tecnológica de Paul – LSDj 5.3.5_4x. Parte dos: Lija VS. tímpanos

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Artículo Original de PainPerdu. Traducción al Español de Pixel_Guy.

¡Hola y gracias por leer la Charla tecnológica de Paul en el blog de Chiptunes = WIN!

Esta es la segunda parte de una entrega sobre el interesante tema de hacer overclocking al PSG de un chip. En la primera parte profundizamos en la teoría básica de los alcances de utilizar esta práctica en la NES, cuando los ticks aumentan su velocidad para alcanzar el rango audible. Hoy trataremos de ser más específicos poniendo algunos ejemplos prácticos en un Gameboy.

Mientras que los rangos de velocidad de audio pueden ser alcanzados a tempi altos en versiones regulares de LSDj, nosotros trataremos de ir más allá, gracias a la única e irrepetible versión de prueba del LSDj: LSDj versión 5.3.5_4x, la cual multiplica el tempo por CUATRO.

¡Profundicemos en ello! (more…)

The Unicorn Princess Royally Reviews ‘Novum’ by Gesceap

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Happy May, everyone!

This month, we were graced by a new Cheapbeats release written and produced by UK electronic artist, Gesceap. Released on May 4th, the seven track album is full of glitchy percussion and hypnotic melodies composed with Nanoloop. With a variety of digital elements comes a strong song structure created from from samples and soft synths. Interestingly enough, this was the first Nanoloop iOS album ever released on Cheapbeats, so on top of the sound being sublime, listeners can hear history unfolding right before their ears.

When I listen to a record, just like how when I make one, I tend to listen and check my mixes on both my studio speakers and headphones. I’m currently on the road and, as I write this, I’m limited to my iPhone speakers. Just from hearing it from this extremely limited audio source, I can say the album’s mixes are done very well. The percussion cuts through perfectly, and the bass holds its own space without creating a centimeter of mud. While an album isn’t just about a great mix, I can honestly say that each track was wonderful to listen to and the album itself was easy to listen to at one time. As a whole, it was unique and beautiful, and I can see why Cheapbeats proudly released it.

Album art for ‘Novum’, created by Gesceap.

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Hoodie Highlights… Kubbi in 2018!

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Hey y’all! =) For this month’s interview, I’m reprising a 2014 blog chat that I had with a very talented Norwegian friend of mine whose music you’re very likely familiar with. Unsurprisingly, the man has accomplished more than enough in the four years since then to warrant yet another sit down with me here on the blog.

Everyone welcome back to the blog, Vegard Kummen aka Kubbi!

Not entirely sure what’s going on here, but it sure makes for a pretty sweet picture.

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Glenntai Got: ‘Continue?’ by Blue Navi

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Many of you may not be too familiar with Blue Navi. That might also change when you discover that they previously went under the moniker Ayoshutduff, who has been a seasoned veteran of many Chiptunes = WIN releases. With this EP, titled ‘Continue?’, we have a three-track collection of music finished since his previous, hefty album late last October. Like many artists expanding their level of versatility, Blue Navi decided to experiment with styles out of their comfort zone, and in this case we’ve been given some synthwave that carries a serious mood about it. If you’re looking for some solid music that isenjoyable both as active listening as much as background music, come see what this EP has to offer. (more…)