Posts Tagged ‘Traducción’

La mesa de trabajo de Mage – Episodio 2: Sincronización DAW-Tracker en postproducción

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Artículo original de Dan from Techno Mage. Traducción al español por Pixel Guy.

Bienvenido de vuelta a La mesa de trabajo de Mage, una miniserie dedicada a explorar diversas técnicas de producción relacionadas con el chiptune y con procesos de trabajo derivados del mismo. Este mes, el tema a tratar es la postproducción en un contexto de chiptune hibrido. Para nuestros fines, «hibrido» se refiere a la combinación de un medio de trabajo moderno, como una estación de trabajo de audio digital —o DAW por sus siglas en inglés—, con métodos más tradicionales, como los secuenciadores convencionales usados por  muchos artistas de chiptune. Como ocurre con la mayoría de las cosas, hay muchas «respuestas correctas», pero, quizá, este episodio dé un poco de luz a la incógnita que esta técnica supone y que podrías estar enfrentando en el estudio. Si alguna vez te has preguntado como fijar el tempo de un archivo de audio exportado de un secuenciador para sincronizarlo con otros archivos de audio, ¡este artículo es para ti!

Episodio 2: Sincronización DAW-Tracker en postproducción.

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La mesa de trabajo de Mage – Episodio 1: Mezcla dinámica

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Artículo original de Dan from Techno Mage. Traducción al español por Pixel Guy.

Bienvenidos a La mesa de trabajo de Mage, una mini serie en la que hablaré de varios temas relacionados con la producción de audio; desde los secuenciadores (o trackers), hasta las DAW —y todo lo que haya en medio—. Mientras que puede ser que el material no siempre pueda ser aplicado directamente por ti, la meta de cada episodio es presentar técnicas de producción en una manera amplia y universalmente aplicable. En resumen: deberá de haber algo para casi cualquiera que trabaje con audio. Para la entrega inaugural, daremos un vistazo a cómo puedes utilizar la automatización para crear una mezcla refinada que evolucione a través del curso de tu canción.

Episodio 1: Mezcla dinámica

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Intense tech con Defense Mech – ¡Examinando las nuevas funciones!

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Artículo original de DEFENSE MECHANISM. Traducción al español por Pixel Guy.

¡Hola y bienvenidos de vuelta a Intense tech con Defense Mech! En esta ocasión daremos un vistazo a las nuevas funciones de la versión 7 del LSDj. Les garantizo que encontrarán algo que despertará su interés en la versión más reciente, así que, ¡veamos de qué se trata!

Aviso: Al momento de escribir este artículo, la versión 7 aún presenta bugs y, ¡puede que incluso deje de funcionar! Siéntanse libres de experimentar con las nuevas funciones, pero ¡por favor respalden su trabajo! Es recomendable permanecer en la última versión estable: la 6.9.0.

Imagen hecha por @dethrood.

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Intense tech con Defense Mech – kicks parte dos: ¡El paraíso de los kicks en la versión siete!

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Artículo original de DEFENSE MECHANISM. Traducción al español por Pixel Guy.

¡Bienvenidos de vuelta a Intense Tech con Defense Mech! Esta semana continuaremos con la parte dos del tutorial sobre cómo hacer kicks utilizando LSDj, ¡incluyendo una importante actualización! Al finalizar esta lección tendrás un amplio arsenal de técnicas para hacer kicks del cual podrás elegir. ¡Continúa leyendo para saber más!

Imagen hecha por @dethrood
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