Posts Tagged ‘translation’

Intense tech con Defense Mech – ¡Que no se te pase la mezcla!

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Artículo original de DEFENSE MECHANISM. Traducción al español por Pixel Guy.

Hola de nuevo, ¡y bienvenido a otra edición de Intense tech! Este mes daremos un vistazo a algunos de los diferentes métodos que se pueden tomar en consideración para mezclar tus canciones en LSDj. Una vez que hayas leído este artículo tendrás, espero, nuevas maneras de proceder al trabajar con los volúmenes, la separación estéreo y los rangos de frecuencia de tus instrumentos para hacerlos brillar en tus canciones. ¡Vamos a ello!

Imagen hecha por @dethrood.
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La mesa de trabajo de Mage – Episodio 1: Mezcla dinámica

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Artículo original de Dan from Techno Mage. Traducción al español por Pixel Guy.

Bienvenidos a La mesa de trabajo de Mage, una mini serie en la que hablaré de varios temas relacionados con la producción de audio; desde los secuenciadores (o trackers), hasta las DAW —y todo lo que haya en medio—. Mientras que puede ser que el material no siempre pueda ser aplicado directamente por ti, la meta de cada episodio es presentar técnicas de producción en una manera amplia y universalmente aplicable. En resumen: deberá de haber algo para casi cualquiera que trabaje con audio. Para la entrega inaugural, daremos un vistazo a cómo puedes utilizar la automatización para crear una mezcla refinada que evolucione a través del curso de tu canción.

Episodio 1: Mezcla dinámica

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Intense tech con Defense Mech – ¡Examinando las nuevas funciones!

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Artículo original de DEFENSE MECHANISM. Traducción al español por Pixel Guy.

¡Hola y bienvenidos de vuelta a Intense tech con Defense Mech! En esta ocasión daremos un vistazo a las nuevas funciones de la versión 7 del LSDj. Les garantizo que encontrarán algo que despertará su interés en la versión más reciente, así que, ¡veamos de qué se trata!

Aviso: Al momento de escribir este artículo, la versión 7 aún presenta bugs y, ¡puede que incluso deje de funcionar! Siéntanse libres de experimentar con las nuevas funciones, pero ¡por favor respalden su trabajo! Es recomendable permanecer en la última versión estable: la 6.9.0.

Imagen hecha por @dethrood.

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Intense tech con Defense Mech – Consigue hacer kicks con la versión 6: parte uno

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Artículo original de DEFENSE MECHANISM. Traducción al español por Pixel Guy.

¡Hola y bienvenidos a otra edición de Intense tech! En esta ocasión veremos algunas técnicas para los kicks, las cuales ya he cubierto previamente en un videotutorial. Aunque en este artículo hablaré sobre ellas más a detalle. Después de leer esta lección deberías de tener un buen manejo de la configuración DRUM o FAST incluida en el parámetro P/L/V de la pantalla Instrument en la versión seis, lo que te permitirá crear un kick que se adapte a tus necesidades. También incluiré el archivo de guardado al final de esta lección, de manera que podrás explorarlo por tu cuenta en la versión 6.9.0. ¡Manos a la obra!

Art by @dethrood.
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